一、系所教育目標: 本學系著重藉由有效之課程與教學,增進學生之藝術創作與藝術理論之能力,同時強調傳統藝術媒材與電腦科技藝術之均衡,以及藝術創作與藝術理論之統整。未來本系將加強藝術教育、視覺藝術及數位藝術與設計之研究與推廣,同時積極籌設設計藝術中心之成立。 |
二、核心能力 | 關聯性 |
1.深化學生視覺藝術理論之基礎能力 | 關聯性最弱 |
2.培養學生數位藝術及設計之創作能力 | 關聯性中等 |
3.增進學生藝術與視覺文化之理論基礎 | 關聯性最弱 |
三、本學科內容概述: 各類別文化創意產業之成就實例,透過構想、執行與成果之歷程,進行瞭解、賞析與研討報告。 |
四、本學科教學內容大綱: 1.視覺藝術產業。
2.音樂與表演藝術產業。
3.文化展演設施產業。
4.工藝產業。
5.電影產業。
6.廣播電視產業。
7.出版產業。
8.廣告產業設計。
9.產業設計。
10.品牌時尚產業。
11.建築設計產業。
12.創意生活產業。
13.數位休閒娛樂產業。 |
五、本學科學習目標: 一深解文化創意產業之內容及其相關產業
二對於文化創意產業之運作與經營
三認知自我專長如何開創文化創意產業工作職涯 |
六、教學進度: |
日期 | 主題 | 教學內容 | 教學方法 |
第01週 02/28 | 國定假日 | 228紀念日 | 講授。 |
第02週 03/07 | 視覺藝術產業1 | 繪畫、雕塑及其他藝術品的創作 | 講授、討論。 |
第03週 03/14 | 視覺藝術產業2 | 藝術品的拍賣零售、畫廊、藝術品展覽 | 講授、討論。 |
第04週 03/21 | 視覺藝術產業3 | 藝術經紀代理、藝術品的公證鑑價、藝術品修復 | 講授、討論。 |
第05週 03/28 | 工藝產業1 | 工藝創作、工藝設計、工藝品展售、工藝品鑑定 | 講授、討論。 |
第06週 04/04 | 校外研習 | 校外研習 | 講授、討論。 |
第07週 04/11 | 工藝產業2 | 工藝設計 | 講授、討論。 |
第08週 04/18 | 期中報告1 | 分組專題報告 | 講授、討論。 |
第09週 04/25 | 期中報告2 | 分組專題報告 | 講授、討論。 |
第10週 05/02 | 期中報告3 | 分組專題報告 | 講授、討論。 |
第11週 05/09 | 設計產業 | 產品設計企劃、產品外觀設計、機構設計、原型與模型的製作、流行設計、專利商標設計、品牌視覺設計、平面視覺設計、包裝設計、網頁多媒體設計、設計諮詢顧問 | 講授、討論。 |
第12週 05/16 | 建築設計產業 | 建築設計、室內空間設計、展場設計、商場設計、指標設計、庭園設計、景觀設計、地景設計 | 講授、討論。 |
第13週 05/23 | 創意生活產業 | 創意整合生活產業之核心知識,提供具有深度體驗及高質美感 | 講授、討論。 |
第14週 05/30 | 出版產業 | 新聞、雜誌(期刊)、書籍、唱片、錄音帶、電腦軟體等具有著作權商品 | 講授、討論。 |
第15週 06/06 | 電影產業 | 電影片創作、發行映演及電影周邊產製服務 | 講授、討論。 |
第16週 06/13 | 廣告產業
成果表現 | 各種媒體宣傳物之設計、繪製、攝影、模型、製作及裝置
文創品牌設計繳交 | 講授、討論。 |
第17週 06/20 | 設計品牌時尚產業
文創品牌設計檢討 | 以設計師為品牌之服飾設計、顧問、製造與流通 | 口頭報告、討論。 |
第18週 06/27 | 期末總檢 | 各類文創產業總體研討 | 討論。 |
七、課程要求: 深解文化創意產業之內容及其相關產業 並對於文化創意產業之運作與經營 從而認知自我專長如何開創文化創意產業工作職涯 |
八、成績考核 課堂參與討論20% 書面報告20% 口頭報告40% : 學期專題報告 其他20% : 出席 補充說明:無 |
九、參考書目與學習資源 無 |