一、系所教育目標: 本學系著重藉由有效之課程與教學,增進學生之藝術創作與藝術理論之能力,同時強調傳統藝術媒材與電腦科技藝術之均衡,以及藝術創作與藝術理論之統整。未來本系將加強藝術教育、視覺藝術及數位藝術與設計之研究與推廣,同時積極籌設設計藝術中心之成立。 |
二、核心能力 | 關聯性 |
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三、本學科內容概述: 1. 以完成畢業製作為目的
2. 進而依據畢業製作完成個人作品集 |
四、本學科教學內容大綱: 1.以畢業專題製作為主軸,教導學生進行數位作品製作與完成。
2.整合各項軟體技術,將製作時間有效運用。
3.分析各種數位技術,與影像品質的應用,讓作品有更多表現的可能性。
4.未來並將完成的動畫作品,做展場設計與輸出
(如:繪本輸出與文字結構,海報設計,公仔輸出,企劃書輸出)。 |
五、本學科學習目標: 1.作品分析與觀摩:分析幾種具代表性的數位製作,取其優點與缺點,加以消化應用。
2.動畫分鏡技術架構:交到如何將設計好的分鏡,先製作成Animated (分鏡動畫),預先測知完成作品的主架構,以便早期於前製修改。
3.數位作品類型分工:將設計先做分解,標定2D、3D、合成、特效…等種類,列出製作時程與先後順序,以利掌握製作的時間。
4.3DMaya軟體應用:先了解學生專題中所需的3D技術,老師先於課堂上教學與示範,並分析製作方式的選擇與利弊,讓學生有能力判斷,哪一種製作方式適合呈現自己的藝術創作。
5.3DMaya特效與After Effects特效應用:解說Maya特效,After Effects特效,二者的應用的技術與使用條件。
6.After Effects合成特效:各種創作段落完成後,作為修飾影像、微調Timming的最佳工具。
7.配合作品最後剪輯:片頭片尾特效、音樂編輯、輸出格式..等,後製輸出的技術製作。 |
六、教學進度: |
日期 | 主題 | 教學內容 | 教學方法 |
第01週 02/19 | 畢業製作 | 畢業製作寒假進度檢查
規劃第一次展出進度 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第02週 02/26 | 畢業製作 | 檢查第一次展出進度
討論解決問題 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第03週 03/05 | 畢業製作 | 檢查第一次展出進度
討論解決問題 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第04週 03/12 | 畢業製作 | 檢討第一次展出缺失
規劃第二次展出進度 | 作業/習題演練、操作/實作。 |
第05週 03/19 | 畢業製作 | 動畫以外輸出製作 海報 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第06週 03/26 | 畢業製作 | 動畫以外輸出製作 繪本 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第07週 04/02 | 畢業製作 | 動畫以外輸出製作 公仔 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第08週 04/09 | 畢業製作 | 動畫以外輸出製作 企劃書 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第09週 04/16 | 畢業製作 | 畢業製作期中作品報告 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第10週 04/23 | Maya專業技術 | Maya特殊功能 Hair Fur PaintEffects | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第11週 04/30 | Maya專業技術 | Maya特殊功能 Hair Fur PaintEffects | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第12週 05/07 | Maya專業技術 | Maya特殊功能 分子運動 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第13週 05/14 | Maya專業技術 | Maya特殊功能 分子運動 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第14週 05/21 | Maya專業技術 | Maya特殊功能 剛體運動 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第15週 05/28 | Maya專業技術 | Maya特殊功能 揉體運動 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第16週 06/04 | Maya專業技術 | 動畫類應徵作品集製作(一)書面編輯 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第17週 06/11 | Maya專業技術 | 動畫類應徵作品集製作(一)影片精華剪接 | 作業/習題演練、操作/實作、講授。 |
第18週 06/18 | Maya專業技術 | 期末發表個人作品集 | 操作/實作、講授。 |
七、課程要求: 1.課程內容以老師的講義為主,但請同學要注意課後練習,以加強技術能力.
2.作業不可遲交,遲交一週扣10分.
3.請同學隨時注意加強自身的相關能力與見聞! |
八、成績考核 課堂參與討論10% 小考20% 期中考20% 期末考40% 操作/實作10% 補充說明:每次評分以 設計與藝術美感50% 技術應用50%
期中考試成績與平時作業30%
出席狀況與平時表現30%
期末報告40%
期末報告以分組或個人為單位,製作一個完整作品,在期末時在課堂上報告。 |
九、參考書目與學習資源 ☆ 以下書籍希望同學於課後加強技術
1.Maya進化論1、2、3 金禾出版社
2.Maya光與材質的視覺藝術 上奇出版社
3.材質與演算精粹 碁華出版社
4.動畫師極究養成斑 積木文化
5.動畫創作全覽 視傳文化 |