數位遊戲學程-由98-99年度獎勵大學教學卓越計畫經費成立
學程理念
為使培育學生為社會職場所用,「數位遊戲學程」結合資訊工程學系、數位學習設計與管理學系及美術學系跨領域合作,並強化與產業互動聯結,以達成課程實務化、師資專業化、培養學生多元專業理論與實務能力,進而強化學生未來就業、創業競爭能力。
學程目標
提昇學生創意及創新能力,以培育優秀數位遊戲設計工程師、培養實際動手做之工程科技人才、實踐創意創業的理想與目標為宗旨,並進一步與產業界接軌,創造就業與產業升級之雙贏目標。
學程規畫
涵蓋資訊技術與程式研發、遊戲企畫、設計與實務及遊戲視覺美術三大領域,以跨領域學習為主要規畫原則,以提升學生畢業後職場競爭力。
學程委員會
柯建全(召集人、資工系)、王智弘(資工系)、黃國鴻教授(數位系)、王源東(美術系)、張立杰(數位系)、盧天麒(資工系)、簡瑞榮(美術系)
學程指導委員
樂陞科技股份有限公司張銘光總經理
雷爵網絡科技股份有限公司郭文琦總經理
壹傳媒動畫有限公司王銓彰總監
酷奇思數位園有限公司劉淑芬總經理
現代數位科技有限公司吳明憲總經理